**Tiny Feather**

Yuecoのぐだぐだネトゲ日記

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2011.04.30 Saturday

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【TA】スキル・フェーズ修正について

2011.04.30 Saturday

AELROT

おはようございます、アエルロトです。
先日のメンテナンスでスキル・フェーズの修正がありましたね。
管理人のメインキャラではナギさんとシュバルマンさんのスキル・フェーズ修正がかなり大きかったようですね。
…ナギさんはどのように変わったんですか?

NAGI

皆さんおはようございます〜
私はヒールビショップのフェーズを選択していて、今回で「キュアブリーズ(L)」と「ピクシーズハンド(;J)」の修正がありました。
管理人さんは、ピクシーズハンドの改善にとても喜んでました〜

まずは「キュアブリーズ(L)」ですが、起き上がりに使えるようになってとても便利になりました〜
これで転んでもすぐに立ち上がって皆さんを回復できますね。

次に「ピクシーズハンド(;J)」は打撃間隔を短縮とありますが…
修正前はちっとも使ってなかったので差はよくわかりませんでした。
ですが検証のために使ってみたところ、敵をまとめてから使うのがよいという事がわかりました。
こんな感じです〜



とっても使いやすくなったと思います〜魔法攻撃ですから、魔法型の私にはメイン火力になりました。
でも、敵がちゃんとまとまってないと遠くの敵にターゲットが行ってしまい近くの敵にあたらなかったりします…
攻撃弾の着地に癖があってちょっと難しいのが難点です。

AELROT

なるほど、大幅改善ですね。良かったですね。
…シュバルマンさんはどうでした?

SHUBALMAN

皆、おはよう!
俺はブレイブナイトのフェーズを選択してるから、今回はブレイブナイトフェーズ特性の修正について話そう。

ブレイブナイトフェーズ特性「戦士の誇り」バフの発動条件が変更されたんだ。
「HP30%以下の状態」から「クリティカル攻撃命中時」に変わったぞ。
正直に話すと変更前の状態で「戦士の誇り」バフがかかったこと無かったんだ…
スキル特性で発動したことはあったが…まぁこの話は置いておこう。



これ↑がバフがかかった状態のエフェクトで、バフがかかるとステータスがこうなるんだ↓



移動速度と攻撃速度が5秒間上昇するぞ。
管理人はクリティカルを高める装備を揃えようと思ってるみたいだな。

NAGI

移動速度と攻撃速度があがると便利ですね〜
…ところで、アエルロトさんのスキルはどのように修正されたんですか?

AELROT

私ですか?
セイヴァーのスキルですと「ダークサークル(JL)」の修正があり、攻撃範囲が広がりました。
でも私は攻撃手段でこのスキルを使ったことは無いんですよね。
…ああ、バフ効果も上方修正されたのですね。今知りました(笑顔)
ちなみにエフェクトも変わったようです。



変更前は足元の魔方陣だけですごく地味だったんですよ(笑顔)

あと「フォームレスブレード」というスキルも修正されたみたいですが、セイヴァーのフェーズにないスキルなので割愛させて頂きますね。

こうしてみると、私だけ大幅改善はないんですね…残念です。
魔法型としては、;;スキルすべて魔法攻撃になるとか、そういう修正を期待したのですが(ニッコリ)

SHUBALMAN

(…笑顔が怖い…)



ロトは通常攻撃(J)の速度が特性の取得で上がったのでとても助かってますが、
もっと魔法の攻撃手段を増やしてほしいっ!!(切実)
 

【TA】ペリアス神殿の謎

2011.04.28 Thursday

AELROT

こんにちは、アエルロトです。
今回は管理人が面白いSSを撮ってきたので紹介しますね。
こちらです。

PINKO

なになに〜?…これってペリアス神殿内のSS?
もー!アエルロト、こんなののどこが面白いの!?

SOMA

待ってピンコ。柱の上のほうに何か文字が見えるよ。

AELROT

よくわかりましたね。
その部分を拡大したSSがこれです。

PINKO

フェリアス神殿の柱??
え?ペリアス神殿じゃないの?どういうことなの!?

AELROT

さぁ…運営の翻訳した方に聞かないとなんとも言えませんが。
ペリアス神殿なのにフェアリスとつく名前の敵もいますから、本来はどちらかが正しいのでしょう。

SOMA

表記の違いに何か意味があるのか、それともただの誤植なのか気になります。
シナリオの台詞ですら誤字脱字が多いので後者のような気もしますが…

PINKO

まーでも、こんな柱の名前なんて誰も見つけないよ!
って面白いってこれだけ!?

AELROT

ええ、そうですよ?(にっこり)

PINKO

期待して損した!

SOMA

ハハハ…(苦笑)


***

情報はwikiから。
柱にも名前があると知ってずいぶん前に撮ってきました。

どっちが正しいのでしょうか?
個人的にはフェリアス神殿という響きのほうが好きですが。
 

【TA】ブログテンプレート変更

2011.04.27 Wednesday

AELROT

皆さんこんにちは、アエルロトです。
この度は当ブログの閲覧ありがとうございます。
どうやら管理人はタルタロス日記しか書かないようので、思い切ってテンプレートを変更してみました。
いかがでしょうか?

SHUBALMAN

うおっ!?
なんだこのテンプレートは!えらく凝ってるな!

SOMA

なんでも、昨夜にピンコがデザインして作ったみたいです。

NAGI

わぁ〜、素敵ですー。
なんだかとてもかっこよくなりましたね。

IRISIA

ピンコ、よく頑張ったわね。

PINKO

えへへ〜 これぐらい任せてよね!
目瞑っててもできちゃうよ!!

RUKO

それは無理だと思うなぁ〜…
そういえば、テンプレートのいたるところにピンコがたくさん居るのは気のせいかな?

CROMODO

気のせいではないぞ。
元々はテンプレート作成者本人のブログで使う予定だったらしい。
どうしたわけか、ここの管理人が使うことになったようだが。

ELPHINTOS

ひまたんさん、感謝します。
我々はこのテンプレートを大切に使わせて頂きますね。

では皆さん、これからも**Tiny Feather**をよろしくお願いします。


***

管理人のルコットです。
テンプレートをタルタロス仕様にしてみました。
そして本文中でキャラに喋らせることが出来るようになりました!
試しに全員に一言だけ喋らせたのですが、キャラ把握がまだ一部出来てないので結構難しかったです。
でも面白いのでちょくちょく喋らせてみようと思います。

テンプレートのデザインと作成はひまたんにお願いしました。
本当はひまたん自身のブログで使うテンプレートだったのを、お借りした形になってます。
素敵なテンプレートありがとうございました!!  

【TA】久しぶりに

2011.04.26 Tuesday



三日坊主どころではないルコットです、こんにちは。

ロトがもうそろそろLv50になりそうです。
ヒーラーナギ使いを目指してTAを始めたわけですが、
いつのまにかヒーラーロト使いになってました。
装備も全て魔法OPで埋め尽くしてます。
なので、あと+95で魔法攻撃力6000に…LvUPが楽しみです♪
あと無限腕輪つけれるしね!
Lv52になったら+11無限武器が待ってるぜ…!


さて、前回の更新から変わったことがありまして、
バルマンのフェーズをロイヤルガードからブレイブナイトに変更しました。
ソロメインのバルマンなので攻撃型のほうがいいかなーという考えからです。

前の記事でライオンズストライクについて、いいスキルなんだと思うって書いたのですが、
ライオンズストライクは精神攻撃だったよ!!!どうりで弱いはずだ…
物理選択してるうちのバルマンにはいらないスキルだったorz
でもモーションはかっこいいのでたまに使って遊んでます。


バルマンといえば…EOE!エンドオブアース!
これ、めっちゃ強いですね!雑魚が一瞬で蒸発して爽快です!
特性振ってCTが短くなったので使いやすくなったと思います。
ペリアス神殿Exで敵を湧かせておき、ビクトリーオーラ張ってMHに突っ込んでEOEやるのが楽しいです。
失敗するとタコ殴りにあうだけですが…。


そんなこんなでタルタロスを満喫してます。
 

【TA】フェーズ実装と近況あれこれ

2011.04.08 Friday




三日坊主のルコットです、こんにちは。
TAではスキルフェーズが実装されましたね。
まだLv35を越えたキャラがメインだけなので切り替えとかはできないのですが、
使用してみた感想とか書いてみようと思います。

あ、マルのアバターゲットしました。エロかっこいいよバルマン!(近況これだけ)


では各メインキャラのフェーズ感想です。
あくまでも私個人の感想なので気になさらずに。


【アエルロト】
魔法型ロトが好きなのでセイヴァーを選んでみました。

ダークサークル(JL)
魔方陣を味方に飛ばし防御バフをかけて魔法陣付近の敵にダメを与えるスキル。
第一印象はエフェクトも効果もすっごく地味。
貴重な範囲攻撃であるマジックアブソーブ(前JL)が消えて痛いなっていう印象。
でも気休めにはなるかな??

チェーンヒール(;L)
味方の間を行き来する回復スキル。ナギちゃんのトゥルーヒーリングみたいなの。
パワーヒーリング(前;L)ほど立ち位置気にしなくてよくなったのが良い!
不発しないし!(範囲に味方がいなくなってしまうという意味で)
でもナギちゃんのやつと同じで他キャラスキルのおとりにまで回復がいってしまうのが難点。


名前を忘れた(フェーズ特性)
確か攻撃を受けたときに何%かで発動するパッシブ。
クリティカル率アップと回復スキル中断防止だったかな??
うろ覚え万歳!


***


【シュバルマン】
いまだにどちらにしようか悩んでます…とりあえずロイヤルガード選んでます。
でもぶっちゃけるとロイヤルガード()なので基本かブレイブナイトにするかも。


ブレイブナイト(攻撃型)

アウトレイジ(KL)
ビーストラッシュ(JK)とどう違うの?っていうスキル。
説明では攻撃範囲がこっちのほうが広いらしい。でもどう違うの?見た目?
ちゃんと起き上がりにも使えるからビーストロアー(前KL)の代わりにはなるけど。

ライオンズストライク(;;L)
飛び上がってどーんって攻撃するスキル。かっこいい。
だけどイマイチ私はコツを掴めてない。
でもきっといいスキルなんだと思う。

騎士の誇り(フェーズ特性)
HPが30%以下の状態で攻撃されると、25%の確立で攻撃速度と移動速度が増加するらしい。
個人的にびみょう。ワイルドスピリッツ(L)のCTリセットがよかった…


ロイヤルガード(防御型)

ファイティングオーラ(L)
挑発スキル。なぜLに配置したし!!!
ワイルドスピリッツ(前L)が消えて状態異常回復できなった。意味が無い。
そしてうっかり状態異常直そうと間違えてL押して敵がわらわらよってきて死にそうになる。
どうしてくれる。←誤使用は自分の所為。
これがロイヤルガード()にしてる気がしてならない。

ライオットフリーク(;;J)
さようならジャベリンソード(前;;J)貴重な遠距離攻撃だったのに…
そして変わりに追加されたこれだけど、周囲への範囲攻撃。でも攻撃力低め?
味方へ殺気アップバフかけるらしいよ。知らなかった…

フロントガード(フェーズ特性)
攻撃された時、7%の確率で正面からの攻撃に対してのみ完全ブロックになる。
これが唯一の救いだと思ってる。むしろこれの為にロイヤルガードになった私。
正面からのみだから囲まれてると意味無いけど、正面には無敵。5秒だけ。
でもこの5秒で助かるときもあるよね!
通常スキルでブロック上手くなったらロイヤルガードやめるけど。


***


【ナギ】
支援ナギに憧れてヒールビショップになったのになにあれ?ってしょんぼりです。
でも周りのナギちゃんがアニミストだらけなので、攻撃フェーズにする気はないかな…
もうソロは基本でいいやって感じ。PTも基本で(ry

キュアブリーズ(L)
自分だけでなく近くの味方一人にもヒールが飛ぶように。便利!
でも回復力がちょっぴり頼りないイメージ。
そんなことより起き上がりに使えなくなったのがありえない。どうしてこうなった。
ヒーリング(前L)のほうがよっぽど使える。

ピクシーズハンド(;J)
何故スクリーム(前;J)を消したし!!消してもいいけどこのスキルの性能はなんなんだ!?
…落ち着け私、落ち着くんだ(深呼吸)
はっきりいって意味がわからないスキル。スクリームの優秀さがよくわかる。
敵との間合いに気をつけないと不発してしまう。あと見た目も地味。
ヒールビショップ()にしてる要因だと思う。

救援の希望…だったかな?(フェーズ特性)
攻撃受けたら数%でスピリットオーラ(KL)のCTリセット。他の効果忘れた。
スピリットオーラ(KL)だけですか…せめてセイントサークル(JK)もCTリセットしてほしい。
じゃなきゃヒールビショップでやってけないよぉぉぉ!!
でもスピリットオーラ(KL)って魔法から精神タイプになったんだっけ?(違うかも)


***


以上がメイン3キャラのフェーズを使用してみた感想です。
ていうかロト以外だめだめだなぁ…
でも僕は負けません(キリッ

とりあえずスキル・ゲームバランス調整に期待しときます。 

 

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